dimanche 28 juin 2026general

La salle des machines : 640 joueurs, 32 clubs

Avant les filets qui tremblent et l'action sur le terrain, j'ai construit la partie que personne ne voit : une vraie simulation de gestion avec promotions, relégations, finances, infrastructures et marché des transferts.

640JOUEURS

Tout le monde voit les matchs en 3D. Avant ça, j'ai construit la salle des machines : une simulation complète de gestion de club de foot, sur laquelle repose le match.

  • 640 joueurs, chacun avec des attributs à la Football Manager : vitesse, passe, réflexes, vision, volume de jeu et une vingtaine d'autres.
  • 32 clubs répartis en 2 divisions, avec promotions et relégations.
  • Finances. Budget transferts, budget salaires, trésorerie du club.
  • Infrastructures. Améliorez le stade, le centre d'entraînement, le service médical et le centre de formation.
  • Un marché des transferts avec contrats, salaires et valeurs marchandes.

On me demande si c'est « juste un petit match en 3D ». Non. C'est un club à diriger, et ensuite vous entrez sur la pelouse pour jouer le match vous-même.

Le rêve, c'est un mode manager où chaque décision compte, et le terrain est l'endroit où vous découvrez si c'était le cas. Chaque duel que vous y gagnez ou perdez, c'est un duel entre les joueurs que vous avez choisi de recruter.

Cet article a été traduit de l'anglais avec l'aide de l'IA. Lire l'original