Tout le monde voit les matchs en 3D. Avant ça, j'ai construit la salle des machines : une simulation complète de gestion de club de foot, sur laquelle repose le match.
- 640 joueurs, chacun avec des attributs à la Football Manager : vitesse, passe, réflexes, vision, volume de jeu et une vingtaine d'autres.
- 32 clubs répartis en 2 divisions, avec promotions et relégations.
- Finances. Budget transferts, budget salaires, trésorerie du club.
- Infrastructures. Améliorez le stade, le centre d'entraînement, le service médical et le centre de formation.
- Un marché des transferts avec contrats, salaires et valeurs marchandes.
On me demande si c'est « juste un petit match en 3D ». Non. C'est un club à diriger, et ensuite vous entrez sur la pelouse pour jouer le match vous-même.
Le rêve, c'est un mode manager où chaque décision compte, et le terrain est l'endroit où vous découvrez si c'était le cas. Chaque duel que vous y gagnez ou perdez, c'est un duel entre les joueurs que vous avez choisi de recruter.
Cet article a été traduit de l'anglais avec l'aide de l'IA. Lire l'original