Fußball gehört allen
Wir Holen UnsDen RasenZurück
Play Strikers ist ein Indie-Fußballspiel, in dem realistisches Spielgefühl und der Karrieremodus das Fundament sind und nicht bloß ein Modus unter vielen. Bau deinen Klub auf. Bau deine Karriere auf. Bau deine Welt auf. Bau dein Vermächtnis auf.
Unser Hauptprodukt: Fußball
Aus Liebe zum Spiel
Im Zentrum dieses Projekts steht eine realistische Match-Engine, die den echten Rhythmus, das Gewicht und die Unberechenbarkeit dieses Sports einfangen soll. Die Spieler bewegen sich bodenständig und glaubwürdig. Die Ballphysik reagiert dynamisch. Animationen verschmelzen mit der Physik, statt auf vorgefertigte Sequenzen zurückzugreifen. Ein echtes Fußballerlebnis, von Grund auf gebaut.
Ein Ball, kein Magnet
Der Ball klebt nie am Spieler. Er rollt, er springt, bei einer schlechten Ballannahme rutscht er weg, und ein Verteidiger kann ihn dir abnehmen. Jeder Kontakt ist in der Animation selbst festgelegt: welches Einzelbild, welcher Fuß, führen oder schießen.
Keine Zielhilfe. Mit Absicht.
Der Schuss geht genau dorthin, wohin dein Spieler schaut, mit der Kraft, die du aufgeladen hast. Übertreib es, und der Ball verlässt das Stadion. Es gibt keine Zeile Code, die einen schlechten Schuss korrigiert.
Eine Abwehr, die dich zustellt
Einer geht ins Pressing, ein Zweiter stellt den Rückweg zu, und die Übrigen nehmen ihren Mann auf der Torseite auf. Die Fahne geht hoch, sobald du die Linie überlisten willst. Die KI hält einen kompakten Block, statt dem Ball nachzulaufen.
Jeder Ballkontakt hat Folgen
Aufgeladene Pässe mit einem wandernden idealen Punkt, zu kurze Lupfer, die den Ball verschenken, Übersteiger, die dich zur Drehung verpflichten. Können, nicht Glück.
Führe Den Klub
Die meisten Fußballspiele behandeln die Karriere als Menü, durch das man auf dem Weg zum Spiel klickt. Hier ist sie der Grund, warum das Spiel überhaupt zählt. Wähle einen Klub, mit seiner Geschichte, seinem Budget und den Erwartungen der Vereinsführung direkt vor dir. Verpflichte die Spieler, mit denen du gewinnen willst. Dann läufst du auf, und jeder von ihnen ist dein Spieler – mit dem Namen, der Nummer und den Werten, die du ihm gegeben hast.
Das Geld reicht nie für alles. Trainerteam, Trainingsgelände, Nachwuchs, noch ein Tribünenrang – oder der Stürmer, dessen Tore dich in der Liga halten. Beton oder Mittelstürmer. Beides gibt es nicht.
Ein Blick in die Management-EngineSieh zu, wie dein Stadion wächst
Du beginnst mit einem Platz und einer einzigen Tribüne. Steck deine Einnahmen in den Unterrang, dann in den Oberrang, dann in Dach und Flutlicht. Jeder Rang, den du kaufst, wird in der Match-Engine gebaut – beim nächsten Heimspiel stehst du in dem Stadion, das du bezahlt hast.
Der Klub wird zu deinem
Verträge laufen aus. Der Junge aus deinem Nachwuchs wächst in die Werte hinein, für die du ihn geholt hast. Tabelle, Budget und Kader gehen in die nächste Saison über – nach ein paar Jahren ist der Klub die Summe all deiner Entscheidungen.
Neues aus dem Entwicklerblog
Ein Entwickler, ein Fußballspiel. Die Erfolge, die Architektur und die Bugs, über die man lachen muss – aufgeschrieben, während sie passieren.
Einmal Bezahlen
Keine Mikrotransaktionen, kein Battle Pass, keine Live-Service-Abgabe. Wer früh dabei ist, zahlt weniger und bestimmt mit, was gebaut wird.
Die komplette Saison: Führe deinen Klub und spiele jedes Spiel in 3D. Alle Updates im Early Access sind ohne Aufpreis enthalten, und der Wechsel zur Vollversion ist kostenlos.
Das komplette Paket: vollständiger Kommentar, Medien, eine lebendige Fußballwelt und eine tiefe Karriere. Wer Early Access gekauft hat, zahlt nie wieder.