Bütün günü topun ayağa nasıl dokunduğuyla geçirdim.
Kimsenin seni uyarmadığı şey şu: bir futbol oyununda top sürmek bir animasyon problemi değil. Bir top problemi. Muhteşem ayak hareketlerin olabilir ama top ayaklara tepki vermek yerine ayakların yakınında süzülüyorsa, anında sahte görünür.
Bu yüzden top sürme topun etrafında kuruldu. Top tam ayaklarının dibinde gidiyor, gerçekten koştuğun yönde önde duruyor ve kaymak yerine yuvarlanıyor, kat ettiği mesafeye göre dönüyor. Onunla hafif tempoda koşarsan top doğru ayağa yakın duran top sürme animasyonunu görürsün. Depar atarsan normal koşuya döner.
Sonra eğlenceli kısım: topu geri çekerek dönüş. Çubuğu geriye çek; oyuncun tabanını topun üstüne koyuyor, onu geri çekiyor ve diğer yöne gitmek için 180 derece dönüyor. Gerçek bir dokunuş gibi okunsun diye topun dönüş boyunca hareketini kare kare koreografiyle kurdum: top taban onu yakalayana kadar ileri süzülüyor, taban onu geri çekiyor, top serbest kalıp biraz yuvarlanıyor, sonra onu boşluğa itip gidiyorsun.
Dönüş, animasyon önizlemesinde oyuncuyu kusursuzca döndürüyordu ama oyunda döndürmeyi reddediyordu. Çubuğu hiç çekmemişim gibi düz ileri koşuyordu. Saatlerce. İpucu yerdeki küçük noktalı bir çizgiydi, yani root motion yolu. Dümdüzdü. 180 derece root motion'a değil, gövde pozuna işlenmişti; bu yüzden oyun onu ileri taşıyor ama hiç döndürmüyordu. Önizlemede mücadele edecek bir kapsül yoktu, o yüzden yalan söyledi. Şimdilik çözüm: görsel dönüşü poz yapsın, dönüş bittiği anda da oyuncunun baktığı yönü yeni yöne çevir.
İlk gün bu, bir sahada fizik topunu iteleyen bir kapsüldü. Şimdi birinin üstüne top sürebilir, topu geri çekip onu arkanda bırakabilirsin.
Yayında: ayağa göre top sürme · topu geri çekerek dönüş · dönüş boyunca koreografisi yapılmış top
Bu yazı, yapay zekâ desteğiyle İngilizceden çevrilmiştir. Orijinalini oku