Yolun sonu: Erken Erişim
Neredeyiz, sırada ne var ve «bitti» ne demek. Tarih sözü değil, bir yön. Önemli olan sıra ve öncelikler. Bundan sonra her özelliğe uygulanan ölçüt şu: bire bir mücadeleyi daha iyi mi yapıyor, yoksa ona anlam mı katıyor? İkisini de yapmıyorsa bekler.
Temel
Zor olan mimari bitti; bundan sonrası «motoru kurmak» değil, içerik, derinlik ve cila.
- Veriye dayalı, kurallara uygun 105 × 68 m sahada 11’e 11
- Takım Beyni — diziliş, kayan ve sıkışan tek bir blok gibi hareket eder
- Beş diziliş — 4-3-3, 4-2-3-1, 4-4-2, 3-5-2, 5-3-2
- Fayda tabanlı yapay zekâ — pas değerlendirici ve topsuz alan hareketleri (üçgenler, aralık)
- Güçlü şutlar, güç ayarlı paslar (iki ayakla), havalandırmalar, gol sevinçleri, sürat & kondisyon, oyuncu değiştirme
- Duran top takımı — taç atışları, kale vuruşları & kornerler; oyuncu ve yapay zekâ için, temas karesine senkron animasyonlarla
- Veritabanından gelen kulüp renkli formalarla MetaHuman oyuncular
- Yayın skorboardu, HUD & kamera; kaleci yapay zekâsı; top fiziği & çalım
- Football Manager tarzı veritabanı — 25 özellik, forma numaraları, kulüp kimliği & renkleri
- Kayıt sistemi ile Lig, Teknik Direktör, Maç Simülasyonu, Taktik & Transfer alt sistemleri
- Maç ↔ sezon köprüsü — sahada gerçek ilk 11, sonuçlar lige geri döner
- Arayüz seti — buzlu paneller, sıralanabilir kadro & takım merkezi
- Birincil giriş aygıtı olarak oyun kolu
Erken Erişim
Aşağıdakilerin tamamı erken erişim boyunca, bu sırayla gelir: tek fiyat, tüm güncellemeler, çevrimiçi dönem dahil. Önce çıkış, sonra derinlik, sonra çevrimiçi.
Baştan Sona Bir Sezon
Bir kulüp seç, tam bir sezon boyunca yönet, her maçı 3B oyna ya da simüle et; elinde gerçek ve eksiksiz bir futbol oyunu olsun.
- Savunma yapay zekâsı — baskı, kapatma, adam tutma ve pozisyon koruma görevlerini Takım Beyni dağıtırKapatmalı baskı tamamlandı; müdahale animasyonları henüz yok
- Ofsayt tespiti & uygulaması
- Fauller, serbest vuruşlar & penaltılar — oyuncu ve yapay zekâ
- Kartlar & disiplin — sarı, kırmızı, oyundan atılma
- Hakem mantığıFauller, avantaj, uzatma
- Maç içinde oyuncu değişikliği
- Maç içinde taktik değişikliği — diziliş, yaklaşım, baskı
- Özellikler oyunu belirler — veritabanı sahada görünür
- Kafa vuruşları & hava topu mücadeleleri
- Oyuncunun kontrol ettiği ortalar, ara paslar & müdahaleler
- Zorluk seviyeleri
- Tam 90 dakikalık maç akışıKronometre, başlama vuruşu, gol→yeniden başlama & maç sonu tamamlandı; devre arası ve uzatma eklenecek
- Yapay zekânın pas animasyonlarıYerden paslar ve havalandırmalar
- Yapay zekânın duran top animasyonlarıTaç atışları, kale vuruşları & kornerler; koşuyla gelip temas karesinde vuruş
- Yapay zekânın şut animasyonlarıYapay zekâ hâlâ ayağını geriye almadan vuruyor; temas karesinde şut montajı bağlanmalı
- Savunma animasyonları — kayarak & ayakta müdahaleler, bloklar, yavaşlatma, topu koruma
- Kaleci beyni & animasyonları — yer tutma, uçuşlar, tutuşlar, çelmelerYer tutma ve uçarak kurtarışlar tamamlandı; sırada topu oyuna sokma var
- Sezon motoru — fikstür, puan durumu, sezon geçişiLig alt sistemi ve sonuç köprüsü kuruldu
- Oynamadığın maçlar için maç simülasyonuSimülasyon alt sistemi kuruldu; hızlı simülasyon arayüzü kaldı
- Kadro & ilk 11 — on bir, yedekler, rollerSıralanabilir kadro, merkez & numara düzenleme tamamlandı
- Taktik — diziliş, yaklaşım, talimatlarDiziliş seçimi tamamlandı
- Transferler — alım, satım, kiralama, sözleşmeler, dönemlerTransfer alt sistemi kuruldu; piyasa arayüzü kaldı
- Oyuncu istatistikleri — gol, asist, şut, pas, müdahale & maç puanları; maç ve sezon bazında
- Mali durum — transfer & maaş bütçeleri, gelirler
- Oyuncu gelişimi — yaş & süreye göre ilerleme
- Sakatlıklar & cezalar
- Haberler / gelen kutusu
- Oyuncu profili ekranıVeriler kadro satırlarında hazır; sayfanın yapılması kaldı
- Yönetim kurulu & hedefler
- Başlangıç menüsü & kariyer kurulumu — kulübü tarihi, transfer bütçesi, maaş yükü ve yönetimin beklentileri önünde dururken seçMerkez → maç → dönüş akışı çalışıyor; arayüzün yapılması kaldı
- Aynı ekranda iki oyuncu — iki kişi, tek ekran, karşı takımlar
- Hemen oyna modu — iki takım seç ve başla, kariyer gerekmez
- Maç öncesi ekranı — ilk 11’ler, taktik, rakip
- Maç sonrası ekranı — istatistikler, puanlarMaç sonu skoru tamamlandı
- Maç içi HUD — radar, skorboard ve her iki takımın oyuncu kartlarıRadar 22 oyuncunun tamamını forma renkleriyle tek geçişte çiziyor
- Tamamen dolu bir ligKulüpler ve oyuncular hazır; fikstürün bağlanması kaldı
- Tribün atmosferi — tepki veren bir kalabalık
- Temel maç sesleri — vuruşlar, düdükler, ağ, müdahaleler
- Temel spiker anlatımı — olaylara bağlı replikler
- Menü müziği
- 22 karakter için performans çalışması — detay seviyeleri / imposter’larTam stadyum ve kopyalanmış tribün yaklaşık 73 fps; detay seviyesi çalışması kaldı
- Bir kariyer boyunca kayıt güvenilirliğiKayıt sistemi tamamlandı; sağlamlaştırma kaldı
- Ayarlar — grafik, ses, kontroller
- Oyun kolu desteğiBirincil giriş olarak tamamlandı; tuş ataması kaldı
“Erken erişime hazır” ne demek
- Kariyere başlamak, bir kulüp seçmek ve tam bir sezonu baştan sona oynamak ya da simüle etmek.
- Her maç fauller, kartlar, ofsayt, oyuncu değişiklikleri & savunma yapay zekâsıyla 3B oynanabilir olmalı ve doğru görünmeli: kaleciler uçmalı, defanslar müdahale etmeli, forvetler vurmalı.
- Transferler, mali durum, sakatlıklar, istatistikler & oyuncu gelişimi kalıcı olmalı ve bir şey ifade etmeli.
- 22 oyuncuyla akıcı çalışmalı ve kayıt dosyanı kaybetmemeli.
- Atmosferi olmalı: tribün, ses efektleri & temel spiker anlatımı.
Derinlik & Kapsam
Oyuncuların geri bildirimine karşılık vermek ve dünyayı genişletmek: daha çok futbol, daha çok kulüp, olmadığında eksikliği duyulacak şeylerden daha çoğu.
- Kulüp yatırımı & tesisler — kazandığını teknik ekibe, antrenman tesislerine, altyapıya ve stadyumun kendisine yatır ★Ve sonucu gör: daha büyük bir tribün yükselir, bir sonraki iç saha maçında stadyum çevrende büyümüş olur
- Teknik ekip — yardımcı antrenör, antrenörler, fizyoterapistler, gözlemciler (iyi ekip, iyi gelişim)
- Stadyum çeşitliliği — kurduğun yapıya yakışan sahalar ve seyirci sayılarıKopyalanmış tribünlü ilk tam stadyum maç motorunda
- Çalım hareketleri & daha zengin top sürmeFizik tabanlı top, geri çekme ve on dönüş animasyonu tamamlandı; hissiyat çalışması sürüyor
- Kalecide derinlik — bire birler, öne çıkışlar, dağıtım kararları
- İleri taktikler — savunma hattı yüksekliği, genişlik, tempo, adam tutma düzenleri
- Momentum & form
- Tekrarlar ve tekrar kamerası
- Maç içi sakatlıklar
- Birden fazla lig & kategori — yükselme ve düşme
- Kupa turnuvaları
- Gözlemcilik — raporlar, takip listeleri, gizli özellikler
- Altyapı — yeni kuşaklar & gelişim
- Antrenman — programlar & bireysel planlar
- Sözleşmeler & görüşmeler — menajerler, maddeler
- Oyuncu morali & memnuniyeti
- Forma & amblem editörüForma editörü tamamlandı: forma, şort, çorap, şerit ve krampon; amblemler sonra
- Her oyuncuya özel yüzlerTemel kafa ve portre sistemi kuruldu; morph target’lar yüzünden bekliyor
- Gol sevinci ara sahneleri
- Yönetim ekranlarında menü ve kullanılabilirlik gözden geçirmesi
Çevrimiçi Dönem
Birlikte oynamak. Tek oyunculu döngü sağlamlaştıktan sonra planlandı ve aşama aşama yayılıyor; böylece ağ tarafındaki risk elindeki oyunu asla bozmuyor.
- Sunucu altyapısı & hesaplar — kimlik, bulutta kayıt, güvenli oturumlar
- Çevrimiçi hazırlık maçları / bire bir
- Çevrimiçi ligler — diğer oyunculara karşı rekabetçi sezonlar
- Çevrimiçi kariyer modu — paylaşılan bir dünyada, birlikte ya da karşı karşıya çok teknik direktörlü kariyerler ★ öne çıkan özellik
- Eşleştirme & liderlik tabloları
- Hile önleme & adil oyun
Eksiksiz Paket
Tam fiyat ödeyenin beklediği oyun; çevrimiçi dönem sistemleri artık olgun ve eksiksiz. Erken erişimi alanlar ücretsiz yükseltiliyor.
- Tam spiker anlatımı — gerçek bir anlatım ekibi
- Hava & saha koşulları
- Yayın sunumu — jenerikler, tekrarlar, ekran grafikleri
- İncelikli animasyon seti — motion matching, duruma duyarlı
- Derinleşmiş kaleci & savunma sistemleri
- Basın toplantıları & medya
- Oyuncu ilişkileri — soyunma odası yönetimi
- Derinleşmiş yönetim kurulu — devralmalar, büyüme, ayrıntılı mali durum
- Millî takım teknik direktörlüğü
- Rekorlar, ödüller & sezon hikâyeleri
- Yaşayan dünya — yapay zekâ kulüpleri kendi kariyerlerini yaşar
- Kulüp ve lig kapsamının tamamı
- Editör paketi — kulüpler, oyuncular, ligler, formalar
- Dil desteği
- Erişilebilirlik — renk körlüğü modları, tuş atama, yardımcı özellikler
- Konsola hazırlık · mod desteği · derin optimizasyon
Destek & Sonrası
Yaşayan bir oyun tutmak: 1.0 çıktıktan sonra da sürekli destek.
- Düzenli içerik akışı — turnuvalar, etkinlikler, veri güncellemeleri
- Çevrimiçi tarafın genişlemesi — turnuvalar, sıralama basamakları, izleyici modu
- Topluluk — Workshop / mod desteği
- Yeni platformlar — konsol sürümleri
- Oyuncu kitlesinin yönlendirdiği denge & özellikler
- Genişletmeden önce oyunun çekirdeğini koru.
- Erken erişimde kapsam yerine derinlik: bir tane çok iyi lig, on tane sığ ligden iyidir.
- Atmosfer bir özelliktir: erken erişime girer, sonraya bırakılmaz.
- Bozuk görünüyorsa bozuktur: animasyon da bir özellik sayılır.
- Kaydedilen her özellik oyunu görünür biçimde değiştirmeli.
- Yeniden yazma, düzenle: temel sağlam.