vendredi 10 juillet 2026devblog

Tirez vous-même vos six mètres

La caméra passe derrière votre gardien, vous visez à travers le terrain avec une flèche en direct, puis vous relancez au sol ou dégagez loin. Les adversaires restent hors de la surface jusqu'à la frappe.

Jour 25RELANCERDE DERRIÈRE

Les six mètres sont là, et c'est vous qui les tirez.

Le ballon franchit votre ligne de but et la caméra passe derrière votre gardien. Balayez le stick et une flèche en direct pivote sur un arc de 180 degrés pour montrer où part le ballon. Appuyez sur A pour relancer au sol, ou sur X pour dégager loin, les deux chargés pour que la puissance dépende de vous. Validez, et le gardien prend son élan et frappe pendant que la caméra repasse en vue TV et que la main passe à votre receveur.

Les règles y sont aussi : les adversaires ne peuvent pas entrer dans la surface de réparation avant qu'il ait frappé, exactement comme le dit la Loi 16. Voir l'adversaire garder son organisation hors de la surface pendant que vous choisissez votre passe, c'est le moment où ça cesse d'être « un dégagement » pour devenir un vrai six mètres.

Livré : six mètres jouables · vue de visée · surface interdite aux adversaires

Cet article a été traduit de l'anglais avec l'aide de l'IA. Lire l'original