Les touches sont là. Voici où va la partie jouable ensuite, dans l'ordre.
- Six mètres et corners. Tirez-les vous-même, sur la même base que les touches : visez, validez, et regardez le pied frapper sur l'image du contact.
- Passes lobées chargées. Trop appuyée, elle passe au-dessus. Pas assez, et vous rendez le ballon. Le risque fait la récompense.
- Une IA plus maligne. Des coéquipiers qui font des passes et se déplacent. Des défenseurs qui marquent.
- Du 11 contre 11 sur un terrain aux dimensions réelles.
Un jeu de gestion auquel on peut vraiment jouer, développé en solo sous Unreal Engine 5. Ce billet sera mis à jour au fil des sorties.
Cet article a été traduit de l'anglais avec l'aide de l'IA. Lire l'original