miércoles, 08 de julio de 2026general

Hacia dónde va el fútbol jugable

Los saques de banda ya están. Lo siguiente: saques de puerta y córners que sacas tú, pases bombeados con carga y error real si te pasas o te quedas corto, una IA más lista y 11 contra 11 en un campo de tamaño reglamentario.

LOSIGUIENTE

Los saques de banda ya están. Esto es lo que viene en la parte jugable, por orden.

  1. Saques de puerta y córners. Sácalos tú, sobre la misma base que los saques de banda: apuntas, te decides y ves cómo la bota golpea en el fotograma del contacto.
  2. Pases bombeados con carga. Si te pasas, se va largo. Si te quedas corto, regalas el balón. A más riesgo, más recompensa.
  3. Una IA más lista. Compañeros que pasan y se mueven. Defensores que marcan.
  4. 11 contra 11 en un campo de tamaño reglamentario.

Un simulador de gestión al que puedes jugar de verdad, hecho en solitario con Unreal Engine 5. Esta entrada se irá actualizando a medida que salgan cosas.

Este artículo se ha traducido del inglés con ayuda de IA. Leer el original