Deixei o passe mais difícil, e o jogo ficou melhor.
A cobertura era uma bola perfeita garantida. Agora é um toque por cima carregado, com consequências reais. O cálculo da trajetória ainda encontra o ângulo de lançamento perfeito para você. A força é com você. Coloque pouca força e ela fica curta: bola perdida. Coloque força demais e ela passa por cima da cabeça dele. Acerte o verde e ela cai no pé dele.
O ponto ideal na barra de força se move com a distância, então um toque para um companheiro perto e um toque para o lado oposto pedem coisas diferentes do seu dedão. E se você errar, não dá para recuperar. É perda de bola de verdade, e um adversário vai ficar com ela.
Consequências são o que fazem disso um esporte. Habilidade, não sorte.
Entregue: passe por cobertura carregado · ponto ideal que varia com a distância · perdas de bola reais
Este post foi traduzido do inglês com auxílio de IA. Ler o original