quinta-feira, 20 de agosto de 2026devblog

Duas pessoas, uma tela

O multiplayer local funciona. Dois jogadores, cada um controlando o próprio time numa tela compartilhada. Troque de jogador, passe, chute, desarme o outro. A primeira vez que a promessa da marca é literalmente verdade.

Dia 58DUAS PESSOASUMA TELA

O multiplayer local funciona. Duas pessoas, uma tela, times adversários.

  • Dois jogadores, cada um controlando o próprio time: troque de jogador, passe, chute, desarme o outro.
  • Um marcador vermelho para o jogador um e um azul para o jogador dois, para você saber quem é quem num relance.
  • Tela compartilhada, não tela dividida. Vocês dois estão vendo a mesma bola, então dividir a tela só daria meio campo para cada um.

Pegue leve comigo no clipe. Só tenho um controle, então eu estou no teclado e o meu adversário está com o gamepad.

A promessa da marca é "onze lutadores em campo", e um desarme entre dois jogadores humanos é a primeira vez que isso é literalmente verdade. É também o primeiro passo de verdade rumo ao online: colocar duas pessoas num mesmo campo é a maior parte do encanamento.

Entregue: dois jogadores locais · marcadores por jogador · câmera de tela compartilhada

Este post foi traduzido do inglês com auxílio de IA. Ler o original