O tema desta atualização é uma ideia só: as decisões que você toma como técnico têm que aparecer em campo. Quase tudo abaixo conecta o lado do clube de Play Strikers ao motor de partida 3D, para que a partida que você joga seja a partida que o seu elenco, as suas táticas e a sua temporada prepararam.
Táticas e formações do elenco, ao vivo na partida 3D
A escalação deixou de ser só uma tela. Escolha a sua formação, defina o seu time titular e o seu banco de reservas, e a partida 3D cria exatamente esses 22 jogadores exatamente nesse desenho. A IA lê os mesmos dados de formação, então a sua linha de quatro segura a linha que você definiu, os seus pontas ficam abertos e o adversário entra em campo do jeito que o técnico dele escolheu. Mude o desenho entre uma partida e outra e você vai sentir a diferença desde o apito inicial.
Apresentação do dia de jogo
As partidas agora começam como uma transmissão. Antes do pontapé inicial, a câmera passa pelas duas escalações, para você ver quem começa jogando e em qual desenho antes de assumir o controle. É um momento pequeno que faz cada jogo parecer um evento, e não uma tela de carregamento.
Cartões amarelos, cartões vermelhos e suspensões
Faltas agora têm consequências. O árbitro julga cada desarme: cobranças de falta, barreiras, cartões amarelos, e cartões vermelhos para as entradas que merecem. Um jogador expulso deixa o campo e o time dele segue com dez, e a IA se reorganiza em volta do buraco. A disciplina também não acaba no apito final: um cartão vermelho ou um acúmulo de amarelos significa uma suspensão que acompanha o jogador nos próximos jogos, então uma entrada imprudente numa partida muda quem você pode escalar na seguinte.
Cobranças de pênalti
Falta dentro da área é pênalti. O melhor batedor se apresenta automaticamente, e os dois times se aglomeram na entrada da área e na meia-lua, misturados e marcando uns aos outros, prontos para entrar no rebote.
- Batendo: a câmera fica atrás do seu batedor, você escolhe o canto e bate, e a imagem segura tempo suficiente para você ver a bola estufar a rede.
- Defendendo: quando a IA bate, a câmera fica atrás do batedor deles, você move o seu goleiro pela linha com o analógico esquerdo e dá um toque para mergulhar. Acertou o canto, a bola é sua.
- O goleiro da IA lembra onde um batedor colocou os pênaltis recentes, então o mesmo canto não vai funcionar para sempre.
Fôlego do modo técnico aplicado na partida
A forma física agora é um único número compartilhado pela carreira e pela partida. Os jogadores se cansam ao longo de uma partida, se recuperam entre as rodadas e chegam ao próximo jogo com o que sobrou. Essa forma física alimenta o tanque de fôlego na partida 3D, os resultados simulados e o rodízio do elenco da IA. Jogue com os seus onze melhores toda semana e você vai sentir nas pernas no segundo tempo.
Modelos de jogadores melhorados
Encontramos e corrigimos um problema de base: o esqueleto escondido que anima cada jogador tinha sido construído com as proporções corporais erradas. Passar todos os jogadores para uma estrutura masculina com proporções corretas melhora o caimento do uniforme, acaba com o esticado na estampa do peito e faz o corpo e a cabeça se alinharem como deveriam. Rostos, cabelos e uniformes ganham uma revisão própria a seguir; esta foi a base em que todos eles se apoiam.
Física da bola, efeito e impacto na rede
A bola agora se comporta como uma bola no ar. O arrasto a desacelera, o efeito a faz curvar: o topspin faz um chute forte cair, o efeito lateral faz uma finalização colocada contornar o goleiro, e uma bola batida quase sem rotação pode flutuar e dançar no ar. Passes e lançamentos também têm efeito próprio, e uma bola rasteira forte rola em vez de deslizar pela grama. Também estamos retrabalhando como a bola encontra a rede, para que um chute que entra pareça gol no instante em que chega lá.
Cada um desses sistemas conversa com os outros. Uma tática muda quem joga, a forma física decide quanto tempo eles aguentam, um cartão decide quem fica de fora na semana que vem, e a bola decide se tudo isso termina na rede.
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Entregue: táticas e formações em 3D · escalações pré-jogo · cartões amarelos e vermelhos · suspensões · cobranças de pênalti · forma física · correções no modelo dos jogadores · efeito na bola e impacto na rede
Este post foi traduzido do inglês com auxílio de IA. Ler o original