vendredi 03 juillet 2026devblog

La première passe jouable

J'ai acheté un pack de motion capture, je l'ai retargeté, et j'ai câblé une passe pour que le ballon parte à l'image exacte où le pied le touche. Appuyez sur A. Il passe. À un coéquipier.

Jour 17SUR L'IMAGEDU CONTACT

Vous pouvez désormais vraiment jouer le match.

Appuyez sur A et votre joueur exécute une vraie passe en motion capture, et le ballon part à l'image exacte où son pied le touche, droit vers un coéquipier. La main passe au receveur à l'arrivée du ballon.

Ça a l'air de rien. C'est la première action jouable du jeu, et la façon dont elle est construite est celle dont tout le reste le sera : le ballon ne se téléporte pas à la fin de l'animation. L'animation dit quand le contact a lieu, et le ballon part sur cette image. Passez au ralenti et le pied touche bien le ballon. Cette synchro, c'est toute la différence entre « une animation se joue, puis le ballon bouge » et un footballeur qui frappe dans un ballon.

Livré : animation de passe synchronisée sur le contact

Cet article a été traduit de l'anglais avec l'aide de l'IA. Lire l'original