lundi 24 août 2026devblog

L'éditeur de maillots

Recolorez maillot, short, chaussettes, liserés et crampons parmi 24 couleurs sélectionnées, avec un aperçu 3D en direct. Sauvegardez, et vos onze joueurs le portent dans le moteur de match.

Jour 62CRÉEZ VOTREMAILLOT

J'ai construit un éditeur de maillots.

  • Recolorez maillot, short, chaussettes, liserés et crampons.
  • 24 couleurs sélectionnées avec soin, pour qu'aucun maillot ne soit boueux.
  • Un aperçu 3D en direct qui se met à jour à chaque clic.
  • Sauvegardez, et vos onze joueurs le portent dans le moteur de match.

C'est ce dernier point qui a demandé du travail. Recolorer, c'est un sélecteur de couleur, et tout le monde en a déjà vu un. Onze joueurs portant votre maillot dans un match 3D en direct, c'est ce que personne n'attend d'un développeur solo.

Les zones sont le choix de conception important : les liserés forment une zone à part entière, pas une partie du maillot, donc un maillot est un ensemble de choix plutôt qu'un seul bloc de couleur. Jusqu'aux liserés.

La note honnête en bas de page : j'ai passé trois heures à rendre transparent l'arrière-plan derrière le joueur de l'aperçu. Le sélecteur de couleur m'a pris vingt minutes.

Livré : éditeur de maillots · palette de 24 couleurs · aperçu 3D en direct · maillots appliqués dans le moteur de match

Cet article a été traduit de l'anglais avec l'aide de l'IA. Lire l'original