Le multijoueur local, ce n'est pas quelque chose que j'ai ajouté hier soir. C'est surtout quelque chose que j'ai retiré.
Pour mettre un second humain sur le terrain, j'ai dû arracher :
- Deux classes de joueur distinctes, une pour « mon équipe » et une pour « celle de l'IA », fusionnées en une seule.
- L'hypothèse que l'humain joue toujours à domicile. Elle se cachait dans une douzaine d'endroits sous différents déguisements : passes, changement de joueur, touches, six mètres, corners, et même le radar.
- 22 positions de but saisies à la main, qui auraient de toute façon été fausses à la mi-temps.
Le code partait discrètement du principe que vous seriez toujours seul. Maintenant, vous pouvez être deux.
Livré : une seule classe de joueur · plus d'équipe à domicile imposée · positions des buts déduites
Cet article a été traduit de l'anglais avec l'aide de l'IA. Lire l'original