lunes, 24 de agosto de 2026devblog

Editor de equipaciones

Cambia el color de la camiseta, el pantalón, las medias, los ribetes y las botas entre 24 colores seleccionados, con vista previa en 3D en directo. Dale a guardar y tus once jugadores la llevan en el motor de partidos.

Día 62DISEÑA TUEQUIPACIÓN

He construido un editor de equipaciones.

  • Cambia el color de la camiseta, el pantalón, las medias, los ribetes y las botas.
  • 24 colores seleccionados, para que no haya equipaciones de colores apagados.
  • Una vista previa en 3D en directo que se actualiza a cada clic.
  • Dale a guardar y tus once jugadores la llevan en el motor de partidos.

Esto último es lo que costó trabajo. Cambiar colores es un selector de color, y todo el mundo ha visto uno. Once jugadores con tu equipación en un partido en 3D en directo es lo que nadie espera de un desarrollador en solitario.

Las zonas son la decisión de diseño importante: los ribetes son una zona propia, no parte de la camiseta, así que una equipación es un conjunto de decisiones y no un único manchón de color. Hasta el último ribete.

La nota a pie de página honesta: me pasé tres horas consiguiendo que el fondo detrás del jugador de la vista previa fuera transparente. El selector de color me llevó veinte minutos.

Incluido: editor de equipaciones · paleta de 24 colores · vista previa 3D en directo · equipaciones aplicadas en el motor de partidos

Este artículo se ha traducido del inglés con ayuda de IA. Leer el original