Fiz um editor de uniformes.
- Mude as cores de camisa, calção, meiões, detalhes e chuteiras.
- 24 cores selecionadas a dedo, para não ter uniforme encardido.
- Uma prévia 3D ao vivo que atualiza conforme você clica.
- Salve e os onze jogadores do seu time usam o uniforme no motor de partida.
Esse último item foi o que deu trabalho. Mudar cor é um seletor de cores, e todo mundo já viu um. Onze jogadores vestindo o seu uniforme numa partida 3D ao vivo é o que ninguém espera de um desenvolvedor solo.
As regiões são a escolha de design importante: os detalhes são uma região própria, não parte da camisa, então um uniforme é um conjunto de escolhas, e não um borrão de cor só. Até os detalhes.
A nota de rodapé sincera: passei três horas deixando transparente o fundo atrás do jogador da prévia. O seletor de cores levou vinte minutos.
Entregue: editor de uniformes · paleta de 24 cores · prévia 3D ao vivo · uniformes aplicados no motor de partida
Este post foi traduzido do inglês com auxílio de IA. Ler o original