sábado, 04 de julio de 2026devblog

Disparo con carga, con el pie correcto

Mantén B para cargar y tu jugador golpea con el pie correcto. El balón sale en el fotograma del contacto, con la potencia según cuánto lo hayas mantenido. Pasa y dispara, con las dos piernas.

Día 18CÁRGALOY CHUTA

Ahora puedes pasar y disparar.

Mantén B para armar la pierna. Tu jugador elige el pie correcto según dónde esté el balón, se reproduce la animación de disparo y el balón sale como un misil en el fotograma exacto del contacto, con la potencia según cuánto lo hayas mantenido. Un toque para un disparo suave, mantenlo para un zapatazo.

Pase, disparo, las dos piernas, sincronía perfecta. El núcleo jugable va cobrando vida acción a acción, y todas están sincronizadas con el contacto desde el primer día para que no haya que rehacer nada más adelante.

Incluido: disparo con carga · elección de pie · golpeo sincronizado con el contacto

Este artículo se ha traducido del inglés con ayuda de IA. Leer el original