samedi 27 juin 2026devblog

Rythme et organisation

J'ai ramené les joueurs à des vitesses de course et de sprint réalistes, et d'un coup, le placement compte. Plus le placement en triangle en 3v3 et un menu pause pensé pour la manette.

Jour 13ON LÈVELE PIED

Cette semaine, l'objectif était de faire ressentir un vrai match, et deux choses ont tout changé.

La vitesse. J'ai ramené les vitesses de course et de sprint à des valeurs réalistes. Fini les sprints d'arcade. Dès que les joueurs ont ralenti, le placement s'est mis à compter : vous ne pouvez plus rattraper une mauvaise décision au sprint, alors il faut en prendre une bonne.

L'organisation. Du 3v3 avec un placement en triangle. Un coéquipier en soutien, un qui fait l'appel, toujours. Au lieu que tout le monde se rue sur le ballon, il y a un partenaire à servir et un autre par lequel faire circuler le jeu.

Autre nouveauté : un vrai menu pause. Reprendre ou quitter, entièrement navigable à la manette, pour enfin pouvoir souffler.

Ce sont les petits détails qui font un match.

Livré : vitesses de course/sprint réalistes · placement en triangle en 3v3 · menu pause

Cet article a été traduit de l'anglais avec l'aide de l'IA. Lire l'original