domingo, 21 de junio de 2026devblog

Empieza una carrera. Juega el partido. Mira cómo se mueve la clasificación.

Todos los juegos de fútbol te obligan a elegir: dirigir o jugar. En Play Strikers haces las dos cosas, y el gol que marcas actualiza la clasificación de tu liga.

DIRIGEY JUEGA

Este es el clip que llevo queriendo grabar desde el primer día. Empiezas una carrera nueva. Eliges un club. Sales al campo en la primera jornada, juegas tú mismo el partido en 3D, la clavas por la escuadra y luego vuelves al menú principal y ves cómo la clasificación se actualiza con el resultado que te acabas de ganar.

Todos los juegos de fútbol te obligan a elegir. Los simuladores de gestión te dan una hoja de cálculo y un vídeo de resúmenes. Los juegos de fútbol te dan un menú y un partido. La idea aquí es negarse a ese peaje: el resultado alimenta la clasificación real, la plantilla que pisa el césped es la de tu partida guardada y la temporada recuerda lo que hiciste.

Está verde. Los jugadores son cápsulas, el campo es una caja verde y la clasificación es una lista sin más. Pero el bucle está cerrado, y todo lo que venga a partir de aquí es profundidad sobre un bucle que ya funciona.

Hecho en solitario con Unreal Engine 5, C++ y Blueprint. Diario de desarrollo en camino.

Incluido: bucle carrera → partido → clasificación

Este artículo se ha traducido del inglés con ayuda de IA. Leer el original